U nedavnom cyber napadu, hakerska grupa poznata kao Rhysida uspela je da se probije kroz sigurnosne barijere i preuzme preko 1,3 miliona datoteka iz renomirane gaming kompanije Insomniac Games, koja je u vlasništvu Sony-a. Ovaj incident predstavlja jedan od najvećih sigurnosnih propusta u istoriji industrije video igara.
Procureli podaci uključuju osetljive informacije, kao što su interne komunikacije, kodovi igara, lični podaci zaposlenih, kao i različiti materijali koji se tiču trenutnih projekata u razvitku. Stručnjaci naglašavaju da ova krađa podataka može imati ozbiljne posledice po Insomniac Games, uključujući finansijske gubitke i kompromitovanje nepubliciranih igara.
Sony i Insomniac Games su potvrdili napad i izjavili da preduzimaju sve neophodne korake kako bi zaštitili svoje podatke i minimizirali štetu. Trenutno je u toku istraga kako bi se utvrdio pun obim procurelih podataka i identifikovali počinioci ovog hakerskog napada.
Ovaj incident je izazvao zabrinutost u gaming zajednici i podigao pitanja o sigurnosti i zaštiti podataka u industriji video igara. Takođe je pokrenuo diskusiju o potrebi za jačanjem cyber sigurnosti i preventivnim merama protiv sličnih napada u budućnosti.
Rhysida je tvrdila da je ukrala 1,67 terabajta – otprilike 1,3 miliona fajlova – ,,ekskluzivnih, jedinstvenih i impresivnih podataka“. Grupa je zahtevala da Sony plati otkupninu od 2 miliona dolara u roku od jedne nedelje, inače će objaviti podatke.
Sada kada je rok prošao, Rhysida je objavila podatke koji uključuju mnoge osetljive informacije, uključujući dosijee zaposlenih u HR sektoru, finansijske informacije, brojeve bankovnih računa i brojeve kreditnih kartica.
Takođe postoje podaci specifični za igre, poput projekta PlayStation 5 Wolverine, koji je Insomniac razvijao za Marvel. Slike prikazuju kadrove iz igre, zajedno sa planovima igre i detaljima o budžetu za razvoj.
Dodatni fajlovi sugeriraju da je Insomniac planirao da izda naslov Spider-Man 3, zajedno sa igrama fokusiranim na Venoma i X-Men. Insomniac još uvek nije javno reagovao na napad, i nijedan od fajlova koji su procurili od strane Rhysida nije potvrđen kao stvaran.
Dok se čekaju dalje informacije o ovom incidentu, industrija video igara suočava se sa izazovom jačanja svojih sigurnosnih sistema kako bi se zaštitila od svih sofisticiranijih cyber napada.
-Andrijana Milivojević
Ostavite odgovor